Multijugador

Una vez más encontramos aquí una evolución que se antoja escasa e insuficiente, pero que cumple con su fin último, que es el de entretenernos y picarnos unas cuantas horas con los modos online.

Un alto nivel de personalización nos permitirá crear personajes completamente distintos unos de otros, con los que podremos acceder a las diferentes modalidades de juego, tanto en modo individual y distendido, sin causar gran interferencia al juego del resto de adversarios como en un interesante planteamiento por equipos que consiste en capturar los artefactos del enemigo defendiendo la seguridad de los nuestros.

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Contaremos con múltiples ventajas que influirán de forma decisiva en el devenir de la partida, además de con ciertas habilidades únicas de uso limitado.

Apartado gráfico

Estamos ante un excelente ejemplo de cómo poner los gráficos y efectos visuales al servicio de una experiencia realmente inmersiva.

Desde la presentación de la rica vegetación caribeña hasta el comportamiento del mar que hendimos con el casco de nuestro barco, pasando por una potente dinámica atmosférica… es todo realmente bonito.

El problema que presenta toda esta riqueza es que se suele pagar un alto precio en cuadros por segundo en depende qué situaciones. Por ejemplo, cuando sincronicemos una atalaya en un entorno rico en polígonos y detalles, veremos como la fluidez del juego se ve seriamente mermada. No es algo que afecte realmente a la jugabilidad, pero sí es cierto que es algo que resulta un poco irritante. A nadie le gusta que un videojuego “le dé tirones”, como se suele decir coloquialmente.

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Si bien AC IV no es la revolución visual ni muchísimo menos, sí que tiene presente una ventaja enorme con respecto al anterior título de sobremesa de la saga: la sensible y agradecida disminución de bugs. Quienes hemos jugado a AC III sabemos que los bugs que presentaba el juego eran irritantes y numerosos a más no poder, seamos sinceros. Desde bugs graciosos puntuales hasta otros que te arrancaban un indignado “¿En serio, Ubi? ¿De verdad vendes esto sin pulir?”. En esta última entrega también seremos testigos de alguna que otra incidencia visual, pero adquieren un cariz menor cuando comparamos el bug a la gran escala de la aventura.

Apartado sonoro

La música y los efectos de sonido acompañan en todos los momentos de la aventura. Sin lugar a dudas los temas musicales del título, de naturaleza bastante ligera, ayudan a una excelente ambientación. Sí, más ambientación. Incluso por éste lado está cuidado ese aspecto.

La tripulación de nuestro barco nos deleitará con cánticos propios de la época que imbuyen a la escena un halo especial, una vez más al servicio de la inmersión. Incluso en las diferentes tabernas que podemos encontrar en tierra encontraremos “música en directo” para que en ningún momento abandonemos la atmósfera que tanto se han molestado en crear.

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En el tema del doblaje (completamente en castellano, no iba a ser para menos) encontramos que las pistas de audio con la voz de los personajes y las animaciones faciales de éstos últimos no se llevan demasiado bien. Este doblaje, aunque con personalidad y correcto, deja entrever algunas bajadas de calidad interpretativa que ensombrecen un poco el trabajo final. Digamos que se podría haber puesto más pasión en el doblaje y haber seleccionado mejor la voz de algún que otro secundario.

Conclusión

Estamos ante un juego que encuentra su principal fuerte en la esmerada ambientación de la aventura. Desde que somos testigos por primera vez de la historia de Assassin’s Creed IV nos damos cuenta de que realmente estamos ante una gran aventura de piratas cuyos pros saben sobreponerse perfectamente a sus contras, dejándolo todo magistralmente atado. Sin ser la obra con mayor cuidado en el aspecto visual, sabe hacer uso de todos los recursos técnicos de los que dispone para incrementar la inmersión y convencernos de la envolvente magnitud de las aventuras de Edward. Sin ánimo de ser lapidario, las aventuras del señor Kengway dejan en bastante mal lugar a las de su nieto Connor, lo cual no deja de ser un cambio a mejor y por tanto, un paso adelante. No decepcionará ni como título de la saga Assassin’s Creed ni como aventura de piratas.

A destacar:

  • Excelente e inmersiva ambientación en el universo pirata clásico.
  • Edward, aunque poco noble, resulta un personaje carismático cuyos pasos es agradable guiar.
  • Efectos climatológicos y marinos realmente cuidados.
  • Presenta un mapa enorme y variado sin a penas tiempos de carga.
  • Sensible disminución de bugs con respecto a la entrega anterior.
  • Genial implementación de un componente tan importante como es el barco en esta entrega.

A criticar:

  • La IA es totalmente incompetente. Los combates resultan sencillísimos y repetitivos.
  • A pesar de las situaciones variadas que ofrece, podemos llegar a cansarnos de la excesiva iteración de las misiones tipo «sigue a X o mata a X».
  • El multijugador no deja de tener un halo de estancamiento.
  • La sincronía de las animaciones faciales con el audio en los diálogos es un poco… aleatoria.

Sobre Ecthelion

Administrador de sistemas. Amante de los videojuegos y la tecnología. No se si soy un Duke o un Dimwitt.

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