Blizzard prepara motores para una versión de compatibles con un nuevo diseño en el control.
Después de que Blizzard oficiase la versión portable de su Diablo III para Playstation 3 y 4, se empiezan a conocer datos que modificarán la experiencia original.
En esta video-entrevista del portal playstation.blog se presentan características inéditas para el esperado juego: un nuevo menú circular de equipo y una técnica de evasión son las principales novedades jugables de la conversión.
Para Josh Mosqueira –diseñador de la versión de consola-, el principal reto es adaptar el controlador de Playstation a la idea original de Diablo III: «un mando no es un ratón y para este Diablo III de consolas el mando es el rey«.
