Kick-Ass 2: un juego underground para una película peculiar

Todos sabemos que, salvo honrosas excepciones, las adaptaciones videojueguiles de películas y series suelen ser juegos poco lucidos y con bastantes carencias. Este que nos ocupa no es una excepción, pero consigue, dentro de su torpeza, hacer un gran homenaje a la peli en la que está basado.

Kick-Ass 2 carátula

Kick-Ass es un famoso cómic de un muchacho que se lanza a las calles disfrazado de superhéroe, a pesar de que no tiene ningún superpoder, para poner un poco de orden. Contra todo pronóstico, conocerá a otras personas que se dedican a lo mismo y logrará convertir esa locura en su modo de vida. La primera película basada en el cómic se estrenó en 2010 y fue un rotundo éxito de crítica y público. La secuela, en la que se basa este videojuego, se quedó muy lejos de ese arrasador éxito.

Kick-Ass 2 peli

Ambas son eminentemente películas de humor, pero hacen gala de un humor negro y bastante gamberro, y en más de una ocasión logrará que se nos congele la sonrisa en los labios. En ese sentido este juego ha captado la esencia, porque si bien el planteamiento inicial, un beat’em up en el que encarnaremos a Kick-Ass en un recorrido por las calles de la ciudad en busca de nuestro némesis, The Motherfucker, puede parecer apetecible, el desarrollo del juego no colma las expectativas que genera.

Kick-Ass 2 shot 02

Este juego está desarrollado por el estudio español Freedom Factory y se nota que los chicos le han puesto mucho empeño, pero el esfuerzo se ha quedado corto. Los gráficos son coloridos y detallistas, con una estética cel-shading que nos hará sentir que estamos dentro de un cómic. Pero, las animaciones son bastante encorsetadas, en especial las de los enemigos, que se pueden volver muy repetitivas. Los escenarios están llenos de detalles, y recovecos donde podremos hallar los coleccionables del juego (graffitis y zonas con cobertura para el móvil, en su mayoría), pero pronto tendremos la sensación de estar caminando por un túnel sin final.

Kick-Ass 2 shot 4

Pese a lo que pueda parecer no estamos ante un simple machacabotones, el juego permite hacer combos y contraatacar en los momentos precisos, pero la gama de movimientos es realmente escasa, y poder encadenar algún ataque especial requiere de una precisión milimétrica. La inteligencia artificial es uno de los puntos más negros de este juego, los patrones de ataque de los enemigos son tan parecidos entre sí que pronto los memorizaremos, lo que afecta negativamente a la curva de dificultad del juego.

Kick-Ass 2 shot 3

Pero sin duda alguna lo que hace que cueste mucho disfrutar de la experiencia de este título es la poca fluidez de la acción. El framerate tiene caídas espectaculares durante las batallas, a lo que hay que sumarle numerosos bugs bastante molestos, que, en ocasiones, pueden incluso obligarnos a reiniciar la partida. Unas carencias técnicas impropias de una consola como PS3, a la que hemos visto hacer algunos alardes técnicos realmente prodigiosos.

Kick-Ass 2 shot 01

El aspecto sonoro es uno de los pocos en los que el juego salva los muebles, aunque sin demasiados alardes. Las voces están en inglés, con sus convenientes subtítulos en español, y no son las originales de la película. Esto ha permitido a los diseñadores gozar de más libertad a la hora de plantear las conversaciones que en más de una ocasión nos arrancarán una sonrisa. La música se adapta bien al ambiente underground que lo envuelve todo, pero a veces tapa los diálogos, de los que nos enteraremos solo gracias a los subtítulos. Los efectos de sonido son correctos pero, como es usual en los beat’em up, acaban volviéndose repetitivos.

Kick-Ass 2 shot 5

En conclusión, Kick-Ass 2 es un juego con un planteamiento brillante que se adapta perfectamente al ambiente que refleja la película pero que se desinfla por un desarrollo bastante pobre. Tal vez por un plazo de tiempo demasiado ajustado, tal vez por el desconocimiento de las capacidades técnicas de la plataforma, pero lo cierto es que todo el título está impregnado de buenas ideas a las que les falta más dedicación para poder llevarlas a buen término. Tal vez los futuros lanzamientos de este estudio sean más brillantes, de momento tenemos un juego con el que, sin duda, nos echaremos unas risas.

Deja un comentario