El Juego
Sin duda es uno de los juegos que todos pensábamos pasaría desapercibido, que podría ser uno más de esos juegos que aprovechan el nombre de una saga para hacerse mercado sin tener ningún motivo, nada más lejos de la realidad este no es el caso ya que brilla con luz propia o como da el nombre al juego con su sombra propia. Juegazo en mayúsculas que nos propone una aventura situada en el tiempo transcurrido entre El Hobbit y El Señor de los anillos, controlaremos a Talion un montaraz con sed de venganza a través de las tierras de Mordor en el mundo físico pero que a su vez está ligado al mundo espectral donde Celebrimbor será protagonista.
Tras los juegos creados por EA basados en las películas del Señor de los Anillos, Monolith ha dado un giro y no ha seguido la dinámica con el cine sino que ha dado una lección de cómo aprovechar una buena oportunidad, una historia que nos engancha desde el primer momento con un asesinato y su venganza. Controlaremos a nuestro personaje en un primer mapa que transcurre por Udûn y posteriormente en un segundo mapa en el Mar de Núrnen donde los enemigos serán mucho más poderosos.
Misiones principales y secundarias y otros desafíos
Tenemos 20 misiones principales que serán muy diferentes, no todo será “dar palos”. Desde infiltrarnos en fiestas para orcos hasta destruir monumentos pasando por cacerías de Graug. Con una tierra como Mordor, todo por descubrir y nada conocido de su interior se nos queda corto el mapa ya que corriendo no nos debería de llevar más que unos minutos el cruzarlo, por ello sí nos hubiera gustado que la trama principal fuera más larga, realmente 20 misiones centrándose pueden llegar a hacerse cortas aunque claro durante nuestro camino pueden surgir imprevistos y batallas que no teníamos pensadas donde podemos morir sino vamos suficientemente preparados, es uno de esos momentos cuando tenemos que tener cuidado.
Aquí hay un aspecto sorprendente del juego, es el Sistema Némesis, es decir, cuando nos enfrentamos a los enemigos, el resto pueden evolucionar, llegando a subir de nivel por peleas entre orcos, o si nos asesina un simple arquero puede ser nombrado capitán, esto hace a su vez que en posteriores enfrentamientos se creen combates de venganza con nuestros asesinos y ellos nos recuerden en el momento de la batalla dedicándonos unas bonitas palabras. Esto hace que surjan misiones secundarias en mitad de la partida llegando a hacer que nos piquemos enormemente, cuidado en las peleas porque hasta el orco más enclenque de Mordor nos puede poner en serios aprietos ya que la vida que nos otorga el juego no es muy generosa con nosotros.
Se hace indispensable conocer las torres de la forja para descubrir todas las misiones, al más puro estilo Assassin´s Creed, cuando activemos las torres que estarán señaladas en los mapas se descubrirán las misiones. Además de todo esto en el juego nos encontramos con otro tipo de desafíos que podemos dividir en:
– Desafíos de Caza: Son 10 e irán saltando al superarlos consistiendo en matar a los diferentes enemigos que salen en el juego, algunos no son difíciles de vencer pero sí de encontrar y otros se hacen fuertes en batalla
– Desafíos de Supervivencia: Como comentamos la escasa vida que nos ofrecen de partida hacen que sea necesario la existencia de plantas curativas en todo el territorio y nosotros aprenderemos a utilizarlas con otros 10 desafíos diferentes
Y existen otro tipo de desafíos como liberación de esclavos además de los concretos que harán que demuestres tu habilidad con la espada, el arco y la daga.
Todo ello se complementa con la existencia de coleccionables como los Ithildin (32) y los Artefactos (42), que ayudarán a desvelar más detalles sobre la historia y una recompensa en Miriam que podremos canjear por mejoras en nuestro poder y habilidades.
Tenemos que comentar que en el otro bando, la lucha por el poder donde los orcos son los amos tienen otro tipo de “Desafíos o Misiones” de las que seremos participes y decidiremos como intervenir.
No queremos hacer spoiler y solo vamos a comentar un poco por encima nombrando los diferentes tipos. Encontraremos los “Duelos” donde dos capitanes Uruk quedan cual pandillero en determinada zona del mapa para medir sus fuerzas con otro capitán; o las “Cacería de bestias” donde un capitán se enfrenta por lo general a Caragors delante de su hueste para demostrar su poder; “Festines” donde celebraran sus maléficos planes , también podremos contemplar “Emboscadas” y vemos como un capitán aniquila a otro o simplemente presenciaremos “Ejecuciones” y el poder orco nos demuestra que les ocurre a los traidores o débiles, en definitiva otra parte muy positiva del juego que hace que vivamos otras aventuras y Mordor en estado puro.
Tened en cuenta la parte interactiva del juego relacionada con los enemigos, ya que nosotros desconoceremos de partida la identidad y ubicación de todos ellos hasta que tengamos una primera toma de contacto, muchas veces estaremos en una misión principal y se nos puede aparecer un capitán en la escena que complicará un poco más la situación
Habrá que probarlo con gafas de visión nocturna, que ye Mordor