Nueva entrega del diario de desarrollo de Master of Orion

Toda leyenda tiene un origen. Hace más de 20 años se empezó a gestar el título que se convertiría más tarde en Master of Orion. En la segunda entrega de la serie de crónicas de desarrollo de WG Labs, miembros del equipo de desarrollo original relatan los comienzos de Master of Orion y los humildes orígenes del juego.

En este nuevo episodio, los jugadores clave de esta serie cuentan cómo se desarrolló Master of Orion en un primer momento. Descubrimos cómo se reunió el equipo de productores, diseñadores y compositores y cómo hicieron de este juego su causa común. Desde los comienzos cuando trabajaban en los comedores de sus casas, este pequeño equipo que contaba con un presupuesto muy limitado, alimentó a Master of Orion para crear lo que se convertiría en uno de los juegos de PC más emblemáticos de la historia.

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