¡Virtual Toys anuncia la firma con el gigante CJ E&M!

Hi, hi, Gamers! ¿Qué tal va todo?

La productora de videojuegos española Virtual Toys anuncia la firma de un importante acuerdo con el gigante CJ E&M – Netmarble para la publicación de su nuevo proyecto ‘Free to Play’ en el poderoso mercado surcoreano.

El estudio ha logrado entrar en un mercado calificado como una de las ‘mecas’ del juego online, cumpliendo así un hito en la expansión del desarrollo español fuera de nuestras fronteras.

La beta del juego estará disponible en la primera mitad de 2014.

http://youtu.be/6vwIyvOHL_Q

Durante la pasada G-star, la principal feria de videojuegos de los mercados asiáticos celebrada en Busan, Corea del Sur, Virtual Toys ha alcanzado un importante acuerdo con CJ E&M para la publicación de su próximo videojuego ‘Free to Play’ de acción y estrategia. El estudio español cumple un hito en la expansión del desarrollo español en el extranjero al entrar en un mercado altamente competitivo y líder a nivel mundial.

El éxito de ganar dinero regalando producto:

La industria de los videojuegos sigue innovando en la manera de hacer negocio gracias al modelo “Free to Play”. El usuario puede jugar gratuitamente, aunque con la posibilidad de adquirir bienes virtuales y nuevos contenidos que mejoran su experiencia de juego. El negocio se realiza a través de micropagos que ofrecen servicios adicionales como servidores de partidas privados o gestión de clanes de jugadores.

El modelo de negocio ‘Free to Play’ es ya dominante en un mercado global que creció un 6% y moverá $70.000 millones este año. Según el “2013 Global Games Market Report” de la consultora especializada Newzoo (www.newzoo.com), los videojuegos multijugador masivo online (MMO) suponen el 21% del mercado global de videojuegos, con una facturación estimada para 2013 de €14.900 millones y un crecimiento del 14%. La zona Asia-Pacifico supone un 36% del mercado global de videojuegos con una estimación de $25.000 millones y un crecimiento del 11%, el mayor mundial.

Virtual Toys se abre paso en el poderoso mercado asiático:

Con este acuerdo estratégico, el estudio español va a publicar en los competitivos mercados asiáticos. El juego se lanzará de la mano de este gigante de la industria y tendrá la oportunidad de entrar en las populares competiciones profesionales de videojuegos eSports, un negocio emergente permanentemente cubierto por los medios de comunicación y patrocinado por grandes empresas. Los eSports suponen el 19,5% de la facturación del mercado coreano de videojuegos y disponen de 18.000 salas.Virtual Toys1

Los videojuegos son una pasión en Corea del Sur con fuertes componentes sociales y de comunidad que van más allá del juego en sí, llegando incluso a convertirse en un deporte profesional con ligas, patrocinios y auténticas celebridades. Esta industria genera más ingresos de exportación que todas las demás industrias de contenidos del país juntas.

Además de en Corea, CJ E&M va a publicar el juego en potentes mercados como China, Rusia y otros países emergentes occidentales donde el ‘Free to Play’ está consolidándose. Sólo China representa el 38,2% de los ingresos de exportación de videojuegos surcoreanos seguida de Japón con el 27,4%. Para hacernos una idea del potencial, hoy China tiene diez veces más Internet cafés que Corea, un mercado que demanda sofisticados juegos online como el desarrollado por Virtual Toys.

Younggi Cho, CEO de CJ E&M, declaró que:

«Este título puede considerarse un nuevo género, con él Netmarble va a tener la oportunidad de ofrecer una línea de juegos más compacta». Cho añadió: «Con el desarrollo de Virtual Toys vamos hacer lo que esté en nuestra mano para que entren nuevos aires en el mercado asiático de videojuegos”.

Por su parte Fabriciano Bayo, CEO de Virtual Toys que selló el acuerdo durante su visita a Corea del Sur añadió:

“El hecho de que una compañía como CJ E&M haya decidido apostar por nuestro juego como su título más importante para los próximos años supone el mejor reconocimiento posible a nuestra apuesta por el Free to Play. Sabemos lo exigentes que son los jugadores coreanos, y CJ E&M también, y ambos estamos convencidos de que vamos a satisfacer sus expectativas”.

Sobre Mey-Su

El Rpg, las plataformas y las aventura gráficas son mis géneros favoritos. Al abrir mi blog, en febrero 2013, tuve claro que una sección del mismo estaría dedicada a los videojuegos; pero es ahora cuando se me da la oportunidad de estar en una auténtica comunidad gamer. ¿Podríandejardeapuntarmeyaconesapistola...? ^з^

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